21.8.09

WAKA (puisi Jepang)

Waka sudah ada sejak zaman Asuka dan Nara (akhir abad ke6 - abad ke8), penyair waka disebut Kajin.

 Dalam pengertian sempit waka sering hanya berarti tanka yg secara keseluruhan terdiri dari 31 suku kata (aksara). Oleh karena itu, waka juga disebut misohitomoji (31 aksara).

 Dalam mitologi Jepang Susanoo dipercaya sebagai penyair waka yang pertama. Waka ini dikenal dengan judul Yakumo, karena diawali dengan kata yakumo, isinya memuji keindahan alam di prov. Izumo.



Jenis-jenis waka



■ Katauta (sajak setengah)

 Terdiri dari 3 baris dengan pola mora 5-7-7, merupakan setengah bagian dari puisi dua bagian yang disebut sedoka.



■ Sedoka

 Bentuk puisi dua bagian dengan pola mora 5-7-7 dan 5-7-7, atau 2 bagian katauta. Sebagian isinya mengenai tanya jawab.



■ Choka

 Bentuk puisi dengan pola mora 5-7, 5-7, 5-7, ....... dan 7 (bagian 5-7 diulang lebih dari 3 x dan ditutup dengan 7 mora).



■ Tanka

 Bentuk puisi dengan pola mora 5-7-5-7-7. Di kemudian hari tanka dibagi menjadi 2 bagian 5-7-5 dan 7-7. Dan terciptalan renga dan haikai.



■ Bussokusekika

 Berpola 5-7, 5-7, 7-7



■ Imayo

 Berpola 7-5, 7-5, 7-5, 7-5, berasal dari pertengahan zaman Heian.



■ Linku (dodoitsu)

 Berpola 7-7, 7-5. Berasal dari zaman Edo dan banyak digunakan sebagai lirik minyo. Di dalam puisi ini juga sering dimasukan ungkapan kegembiraan.

―――

Karakter hiragana - katakana


Katakana


Hiragana

18.8.09

Selamat ulang tahun


Pembicaraan di tlp
(Kringgg....)
―――
RIO = moshi2! - Hallo

KICI = Rio san! Kici desu kedo. Kin'yobi no yoru wa aite masu ka? - Rio! Ini Kici. Apa ada waktu pada hari jumat malam?

RIO = kin'yobi no yoru desu ne, chotto matte kudasai..... E, aitemasu - hari jumat malam ya, tunggu bentar...... Ku ada waktu.

KICI = Tomodachi no tanjo pati ga arun dakedo - ada pesta ultah temen.

RIO = So desu ka? Boku ga ittemo in desu ka? - o ya? Apa ku boleh datang kesana?

KICI = Mochiron - tentu aja.

RIO = Ja, shichi ji goro mukae ni iku wa ne. Ano, purezento wa nani gai desho ka? - kalau gitu, ku kan dateng jemput kamu jam 7. Hmm, tuk hadiahnya sebaiknya apa ya?

KICI = Kanojo wa ongaku ga daisuki dakara shidi nanka do kashira? - dia suka musik bagaimana kalau sebuah CD?

RIO = Naruhodo. Ja, chotto kangaete mimasu - ide bgz. Kalo gitu kupikir dulu ya.

KICI = Sone. Ja, mata - oke. Sampai nanti
―――
Jumat, 21 Agustus...
(Kici dan Rio datang ke rumah Mae)

KICI = Sa, koko yo - nah, di sini loh

(Mae menyambut)
MAE = Irasshai - selamat dtng.

KICI = Mae, shokai suruwa... Kochira, Rio san - Mae, saya kenalin ini Rio.

MAE = wa, shinji rare nai! Kuko de atta Rio ne - wah, ku ga percaya! Kamu Rio yg ketemu di bandara bukan?

RIO = Ano toki wa arigato gozai masita - makch ya bantuannya waktu itu.

KICI = Shiriai datta no? - udh kenal ya?:-)

MAE = So nano, kyowa kite kurete arigato - iya, thankz ya atas kedatangannya.

ALL = Mae, o tanjobi omedeto! - ※hpy b'day Mae.※

MAE = Arigato - terima ksh.

RIO = Mae.. Kono mae denwa shita n desu kedo - Mae... Ku pernh nelpn kamu beberapa waktu yg lalu.

MAE = E, so nano? Bango o machigatte kaita kana - masa ch? Jangan2 ku slh nulis nomornya.

RIO = So kamo shire masen ne. Denwa bango o mo ichido, o shiete kure masen ka? - mungkn juga. Dapatkan kamu memberikan no hp sekali lagi?

MAE = Hai, 0857585940xx yo

RIO = 0857585940xx desu ne? - 0857585940xx bukan?

MAE = Sono tori - benar

RIO = Arigato gozaimasu - terima kash:-)
―――

Wisata Jepang

Wisata-wisata Menarik di Jepang

◆ Transportasi
★ Jalur Kereta Api Cepat Jepang Shinkanse

◆ Wisata Musim
★ Wisata Salju

◆ Travel
★ Taman Naruto
★ Jalan-jalan ke Pusaran Air
★ Akuarium Churaumi

◆ Musium
★ Musium Seni Otsuka

◆ Kuliner

◆ Belanja

9.8.09

Rencana pembuatan manga

O ya pertama pilihlah tema, misalnya persahabatan, cinta,
keluarga...apa aja dch! Lalu coba buat sinopsisnya... Ga perlu
panjang-panjang ntar malah jadi novel lagi :)

Bingung....!?

Coba jabarkan ide cerita kamu dalam rumus 5W+1H atou
What, why, who, where, when, dan how.

■ What - apa masalah yang kamu angkat dan apa pesan yang hendak disampaikan?

■ Why - mengapa masalah itu terjadi?

■ Who - siapa yang mampu mendeskripsikan tokoh-tokoh yang terlibat
didalamnya? Siapa tokoh antagonis dan protagonisnya? Siapa saja
tokoh-tokoh yang mempengaruhi cerita?

■ Where - dimana kejadiannya? Kapan itu terjadi?

■ How - bagaimana alur cerita dalam proses, interaksi, dan aktivitas
yang dilakukan tokoh-tokohnya? Bagaimana klimaks ceritanya?

Kamu udah selesai belum nulis Narasinya?? Punyaku udah jadi lo :p

●_◎ Yu kita mulai mendeskripsikan karakternya.

Beberapa poin penting yang perlu ditegaskan disini adalah dari fisik,
psikologis, dan kostum atau Raga, Jiwa, dan Style yang mempunyai ciri
khas tersendiri sehingga membedakan tokoh yang satu dengan yang lain.

◆ Fisik → deskripsikan bentuk tubuh mulai dari

○ Jenis kelamin
○ Usia
○ Suku
○ Tinggi - berat
○ Warna kulit
○ Rambut - kepala
○ Wajah - mata, bibir, hidung

◆ Psikologis → sifat karakternya

○ Intelejensia
○ Emosi
○ Semangat
○ Hoby
○ Kebiasaan○ religi tergantung kebutuhan

◆ Kostum → ini yang paling ku suka karena kita bebas berekspresi
layaknya desainer amatir. Tapi ada beberapa hal juga yang perlu
diperhatikan dalam menentukan kostum, diantaranya:

≈ Waktu - bulan, tahun berapa? Berapa lama? Dimusim apa?
≈ Tempat - di kota, negara mana?≈ Cerita - apa yang dibahas?

Jangan lupa, berikan ciri khas sehingga pembaca mudah mengenali tokoh-tokohmu!!!

Selanjutnya coba buat karakter yang lebih detail untuk menguatkan cerita mu.

Selamat berkreasi!!!

―――――
『riosan』

Kejayaan Manga dan pengaruhnya

Seni manga telah menginspirasi artis-artis kartun dan animasi dunia
walaupun pada awalnya manga juga telah dipengaruhi berbagai gaya dari
negara lain.

Apa sih yang membuat manga begitu mempengaruhi dunia animasi?

Diantaranya↓

1. Manga memiliki ciri khas atau karakteristik original yang khas dan
tidak dimiliki oleh kartun negara lain.

2. Manga memiliki biaya produksi yang sangat rendah karena umumnya
manga dibuat dalam bentuk monochrome tidak seperti komik-komik Amerika
yang full colors.

3. Manga memiliki tema dan topik cerita yang sangat beragam.

4. Manga dibuat berdasarkan kondisi sosial masyarakat Jepang sehingga
memiliki hubungan emosional yang dekat dengan pembaca.

5. Manga memiliki pangsa pasar yang lebih luas karena manga ditujukan
untuk anak-anak, remaja, atau orang dewasa berdasarkan isi topik
ceritanya.

6. Para mangaka mau belajar dan terus berinovasi.

7. Apresiasi yang diberikan para mangaka sangat besar, bahkan melebihi
apresiasi komikus di negara lain.

○_◎ So, bisa dikatakan Jepang maju karena mangaka yang tak pernah
jenuh, penuh dengan kebanggaan, dan impian, serta didukung adanya
penghargaan yang besar dari masyarakatnya.

Bagaimana di Indonesia?

Jangankan mendapat penghargaan, baru memulai menggambar bergaya manga
saja sudah di tentang oleh para pengamat komik Indonesia dengan alasan
tidak punya ciri Indonesia, hanya ikut-ikutan atau ga original...

Padahal hargailah dahulu semangat para komikus muda yang mau
meramaikan dunia komik Indonesia, cepat atau lambat mereka akan
berinovasi terhadap gayanya sehinga dapat menentukan ciri khasnya
sendiri. Yang utama adalah komikus muda tersebut tidak boleh lupa akan
adat dan tradisi masyarakat sekitar kita. Banggalah dengan kekayaan
budaya kita.

Jadi jika kita mau belajar dan mengambil hikmah positif dari
kesuksesan mangaka (komikus Jepang) mungkin dimasa depan komik local
dapat mendominasi penjualan komik Indonesia sehinga memajukan negeri
kita. Atau mungkin komik Indonesia dapat diterima di luar negeri.

Teruslah berkreasi!!!

―――――